ワイ式会社winglyのゲーム攻略wiki - 逆襲のマサル企画案
逆襲のマサルの企画案のページです。
制作ができないのでここで色々書いていきます。
ネタバレ注意です!!
もし何かアイデアなどがありましたらどうぞ。
ネタバレ注意
旧βとの変更内容
旧βにあった一部のシステムの変更点です。
昼夜システムの廃止(カレンダーも含める)
そもそも朝や夜は本来小学生は寝ている時間帯であり、活動しているのは昼のみのはず。さらに昼夜を分けるとその分処理が重くなり、さらに容量も大きくなる。昼夜を分けることによるメリットは特にないため、廃止する。無論時間も流れない。ただしポ○モンのようにクリア後に昼夜を追加したり、一部イベント中は時間帯が変わったりする可能性はあり。
難易度システムの廃止
特に意味ないため。ただし有料版を作る場合はイージーノーマルハードの3つで追加する可能性あり。
サブメニューピクチャ
利用する人は少ないだろうしその他有用なプラグインが見つかったため。さらにスマホだと画面が小さく邪魔になるため。無論教えて!ささらちゃんなども含む。
ログイン
なんとなく追加してみたかっただし、そもそもログインの意味が少し違うため。
実績
管理が大変なのとメニューもかさばるため。有料版を作る場合は追加する可能性あり。
ミニマップ
アツマールだと見にくいため。exe配布版では残すがアツマール版では実装しない。
ポ○モンや妖怪ウ○ッチなど外部作品要素
著作権に触れるため。さらに可能であれば有料版を作りたいので廃止する。
ウェポンアンリーシュ
誘発能力、フィールドカードに気合を入れたいため。そして地味なため。
天候
時間帯に伴い廃止。これも特に意味がなく処理が重くなるだけのため。
これら多くの旧β目玉機能を廃止する。
新要素
新βで新たに加える(予定の)要素です。
フィールドカード
後半に追加する予定の戦闘要素。それぞれのカードにはそれぞれ戦闘を補佐する能力が書かれておりそれをセットすることでより戦闘の難易度を上げる。
ゲームの内容
今まではどちらかと言うとRPGっぽく作っていたが、新βからはストーリーに力を入れていくつもりでいる。
今までは一応主人公はアケミちゃんであったが、ストーリー的にはアケミちゃんはどちらかと言うと中心人物であり、実質的な主人公はケンタ(マサル)である。
旧βではケンタが実はマサルである事を出来るだけ隠したが今回はもっと露出させていくつもりでいる。
アケミを軸にスクールウォーズオブデスが繰り広げられている合間にケンタ(マサル)の心情描写を入れていく。